Tras la marcha del siempre polémico pero a la vez maestro de los videojuegos Tomonobu Itagaki en Tecmo se encontraron con la responsabilidad de preparar una tercera entrega de la serie Ninja Gaiden (la actual) sin el carismático ex-lider del Team Ninja entre sus filas. Una vez el juego llegó a las tiendas tanto la crítica como los fans de Ryu Hayabusa se sintieron decepcionados con un juego que no estaba al nivel de las entregas anteriores pero con la llegada de Wii U el Team Ninja se ha puesto las pilas y ha preparado una revisión de Ninja Gaiden 3 mejorando todo lo que había que mejorar y preparando lo que en un principio debió ser la tercera entrega de esta violenta serie. Tras hacernos con el juego, superarlo y ver todo lo que nos ha ofrecido este es nuestro análisis.
Gráficos
En un juego de acción donde la dificultad es tan elevada y se requiere una precisión milimétrica si queremos salir airosos (o al menos conservar las extremidades) los 60 fotogramas por segundos son sagrados y en este aspecto el juego cumple sobradamente. Bien es cierto que en algunos momentos se producen algunas bajadas de velocidad pero teniendo en cuenta la carga gráfica que atesora podemos considerarlos perdonables. Más aun cuando en esta versión se ha incluido la sincronización de vídeo, eliminando por completo el molesto tearing que sufría el juego en Xbox 360 y PlayStation 3. Esto si que supone una clara ventaja sobre el juego original y es realmente de agradecer. Por lo demás Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge se muestra totalmente idéntico a la versión original aunque el Team Ninja ha incluido algunas pequeñas mejoras gráficas haciendo uso del hardware de Wii U. Mismamente podemos apreciarlo en el primer nivel de todos donde la lluvia es mucho más intensa y lograda que en el juego original.
Ya de por si el juego cuenta con unos modelos bastante detallados para los personajes y unos escenarios que si bien pueden ser algo simples en algunos momentos cumplen sobradamente para recrear las diferentes zonas que exploraremos. Encontraremos zonas urbanas, factorías, selvas, desiertos, zonas árticas… vamos, de todo. Podemos decir que en cuestión de localizaciones el juego es de los más variados que hemos visto hasta la fecha. Además en todos ellos se crearán auténticos espectáculos dignos de las películas más espectaculares de hollywood gracias a una cantidad absurda de explosiones, enemigos volando por los aires, disparos… vamos, un completo caos visual muy resultón.

Ayane se suma al juego con un par de capítulos exclusivos para ella. No faltarán sus trajes absurdos para la lucha ni algún que otro momento sensual…
Y cuando decimos que el juego tiene una estética muy peliculera no nos olvidamos de las cinemáticas que abundan a lo largo de la historia para ir explicando todo el argumento. Todas ellas cuentan con una calidad bastante elevada y la puesta en escena es sobresaliente. Además en esta ocasión se han eliminado algunas que únicamente entorpecían la jugabilidad y el resultado final es excelente. Las cinemáticas que hay son dignas de verse pero sin llegar a hacerse pesadas.
Algo que también ha vuelto es la marcada violencia de los juegos anteriores, especialmente de Ninja Gaiden 2, y aunque no llega a los niveles de crudeza de dicho título si que veremos cabezas y extremidades amputadas y mucha, mucha sangre. Esto alegrará bastante a los fans de la salsa de tomate pues el juego gana en espectacularidad y además supone una recompensa para el jugador que sufre al enfrentarse a los numerosos enemigos que nos harán frente. Por supuesto tampoco faltarán los numerosos efectos especiales para los ataques más impactantes, explosiones a gran escala, cámaras imposibles y, en definitiva, formar una puesta en escena que no dejará con los ojos como platos delante de nuestro televisor.
Siendo un título de la línea de lanzamiento de Wii U podemos decir sin temor a equivocarnos que es de los más buenos que hemos podido probar. En un futuro no dudamos en que llegarán cosas mejores, pero actualmente el juego cumple y con nota.

El juego cuenta con todo tipo de armamento para fomentar la casquería. Hay algunas armas realmente bestias…
Sonido
El juego cuenta con una buena cantidad de temas musicales que acompañan perfectamente a la acción sin destacar en exceso ni hacerse pesados. Digamos que cumplen correctamente con su cometido y aunque no serán recordados dentro del Top 10 musical de los videojuegos si que podemos decir que están bien. Obviamente la gran mayoría son temas muy cañeros para dar mayor dinamismo a la acción aunque también los vamos a encontrar con un estilo más calmado para momentos de relax (no muchos, pero los hay). En resumidas cuentas las músicas mantienen el nivel de los anteriores juegos.
En cuanto a voces el juego permite elegir entre dos idiomas: inglés y japonés, siendo este último el idioma que debemos elegir para disfrutar del mejor doblaje. Las voces de los personajes conocidos son las mismas de siempre y el trabajo realizado es excelente pues consigue meternos en la piel de los personajes a la perfección.
Ya en el tema de efectos de sonido no hay mucho que comentar; se mantiene el estilo habitual y no tenemos queja alguna.

Algunos de los enemigos a los que nos enfrentaremos son realmente insistentes y duros de matar. Pero eso nunca ha detenido a Ryu ¿verdad?
Jugabilidad
Posiblemente este sea el aspecto donde más mejoras vamos a encontrar. Primero porque se han incluido todas las armas que ya vimos en Ninja Gaiden 2 con sus correspondientes niveles de habilidad para transformar a Ryu en una máquina de matar absurdamente poderosa. Segundo porque la dificultad ha aumentado a petición de los fans, aunque os adelantamos que el juego incluye un nivel de dificultad mucho más reducida para aquellos que quieren disfrutar de la experiencia Ninja Gaiden pero no quieren estampar su nuevo GamePad por culpa de los enemigos que se resisten a morir. Y tercero porque gracias al GamePad de Wii U ahora tenemos un acceso mucho más rapido y cómodo a todos los menús del juego para cambiar de armas, activar la visión ninja o mejorar habilidades.
Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge es un título muy exigente y que puede volverse desesperante en la dificultad más alta, pero a la vez recompensa al jugador con unas luchas que son todo un espectáculo visual. El juego es una total coreografía donde enemigos y protagonista saltan, corren y ruedan en todo momento mientras las explosiones, la sangre y los efectos visuales florecen antes nuestros ojos. Eso si, conseguir esto en el modo difícil nos costará muchos cabreos.
Como es habitual en estos juegos según progresamos en la aventura podremos ir adquiriendo nuevas habilidades, armas y técnicas gracias a un sistema de intercambio de puntos. De esta manera se consigue un buen dinamismo que evitará que las luchas sean monótonas, aburriéndonos a la larga. Como complemento extra los enemigos a los que debemos enfrentarnos irán variando a lo largo de la historia, siendo cada vez más duros de pelar e insistentes. No faltarán los enfrentamientos con los jefes de turno que requerirán diversas técnicas para acabar con ellos.

La guadaña es una de las armas más salvajes que vamos a poder utilizar, pero también es más lenta. Dominarla será una tarea dura pero muy gratificante.
Como puntos negativos podemos destacar que en algunos momentos la cantidad de enemigos se puede llegar a hacer algo pesada, especialmente cuando por cuestiones del argumento Ryu debe enfrentarse a oleadas de enemigos en un estado de trance, o la insistencia que han tenido en el Team Ninja por hacer que el protagonista termine escalando paredes. Esto último es algo que una vez quedaba chulo, dos entretenido… pero cuando tienes que hacerlo varias veces por nivel termina volviéndose tedioso.
En conjunto el juego sale airoso gracias a las correcciones aplicadas y a mi parecer es el Ninja Gaiden mejor equilibrado de todos y también el más dinámico, aunque no mucho más que el segundo, gracias a un control muy sencillo y cómodo, especialmente comparado con el primer Ninja Gaiden para Xbox, PlayStation 3 y PS Vita. Como extras se han incluido pruebas de resistencia donde debemos superar distintos niveles con una sola vida en una dificultad elevada, un modo multijugador y algunos retos desbloqueables. Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge es un juego disfrutable a todos los niveles, muy rejugable y entretenido. Ideal para acompañar la compra de la nueva consola de Nintendo.

Los entornos son de lo más variados, y si en ello contamos con unos planos de cámara tan interesantes como este mejor que mejor.
Durabilidad
La duración del juego es la habitual en este género y ni lo vamos a terminar en 4 horas ni nos va a durar más que Skyrim. El modo campaña ofrece una buena duración y gracias a un par de capítulos exclusivos protagonizados por la letal Ayane y el modo extra donde podemos jugar con Ryu, Momiji, Ayane y Kasumi tenemos horas y horas de juego para disfrutar. Además, es un juego de avanzar y cargarse todo lo que se mueva… ¡eso siempre es rejugable! En este aspecto nada que criticar. El juego vale lo que cuesta y no nos vamos a sentir decepcionados en este aspecto.
Conclusiones
¿Tienes una Wii U y buscas un juego para disfrutarla? Hazte con Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge. Es un título excelente y tanto si eres novato como si dominas los hack’n slash a la perfección te va a llenar. ¿Ya disfrutaste de Ninja Gaiden 3 en Xbox 360 o PlayStation 3? Pues ya depende un poco de como de fan de la saga seas. Si no te has perdido ni un título este también debería estar en tu estantería porque los nuevos añadidos han convertido lo que era un juego del montón en un título imprescindible dentro de la nueva consola de Nintendo. Si por el contrario eres un jugador más ocasional quizás no te merezca la pena pagar lo que cuesta… pero eso ya depende de cada uno.

A pesar de su carita angelical Kasumi no dudará en cortar en dos a sus enemigos tal y como podéis confirmar en esta captura.
A mi me ha encantado y no puedo más que recomendarlo, eso está claro.
Puntuación:
- Gráficos: 9 / 10
- Sonido: 8 / 10
- Jugabilidad: 9 / 10
- Durabilidad: 8 / 10



¿Llegó el fin de los sprites en los juegos de lucha?









3 comentarios
Redimer
27 enero, 2013, a las 5:08 (UTC 2) Enlace a este comentario
Excelente análisis Wesker, yo siendo fan de la saga, al leer tu análisis hasta ganas me dan de comprarme la wii U por éste juego, ya que no compré el de PS3 por la cantidad de críticas que tuvo, pero que luego de jugar el demo no me pareció tan malo. Aún así no lo he comprado esperando un NGS3 con éstos arreglos.
Una pregunta, Ayane tiene una pequeña campaña o es como el capítulo del NGS2, y Kasumi y Momiji solo son para los modos extra?
Pura vida
Wesker
27 enero, 2013, a las 11:51 (UTC 2) Enlace a este comentario
¡Gracias!
Ayane tiene 2 capítulos proprios donde juegas con ella. Uno es en Paris, que es bastante similar al primer nivel (Londres) y otro es en un puerto industrial. No es que aporten demasiado pero a mi me gustó mucho poder jugar con ella.
Después Momiji y Kasumi solo sirven para jugar con ella en los modos extra donde no hay ni argumento ni nada. En estos modos también puedes jugar con Ryu y Ayane si quieres
Redimer
27 enero, 2013, a las 20:05 (UTC 2) Enlace a este comentario
ok muchas gracias Wesker, viene siedo parecido al sigma2.