Quien más y quien menos sabe que los videojuegos proceden fundamentalmente de Japón y Estados Unidos, algo que inconfundiblemente se reconoce con tan sólo ver que muchos de los protagonistas de los más grandes videojuegos pertenecen a estas naciones. Sin embargo, documentarse bien a la hora de crear juegos o personajes de otros países parece ser una asignatura pendiente para estas grandes potencias videoconsoleras, que no dudan en tirar de estereotipos y topicazos a la hora de recrear virtualmente otros lugares, algo que por suerte poco a poco se está corrigiendo. Uno de los casos más evidentes es el de España, un país tradicionalmente asociado desde fuera como un lugar atrasado donde la agricultura, el escaso avance tecnológico, los toros y las sevillanas son los grandes protagonistas, algo de lo que se han aprovechado mucho los programadores a la hora de “homenajearnos” con nuestra presencia en sus juegos. A continuación os hacemos un repaso de varios de los personajes más representativos de la industria de los videojuegos nacidos en nuestra patria, son los llamados: Españoles por el mundo… de los videojuegos.
No hace falta decir que dejamos a un lado licencias oficiales deportivas y cinematográficas, obviamente no vamos a hablaros de las versiones virtuales de Xavi, Iniesta o Fernando Alonso, ni tampoco de la de Torrente…. Solamente haremos mención a personajes creados virtual y específicamente para los videojuegos, siguiendo una serie de clasificaciones en función del tipo de juego o de plataforma. A partir de ahí, son muchos los casos que podemos nombrar, aunque de primeras pueda parecer complicado pensar en poco más que algunos nombres aislados y de sobra conocidos por todos, la realidad es que lista es bastante amplia.
LOS REYES DE LA LUCHA
Seguramente el caso más conocido por todos nosotros o el más carismático sea el de Vega, el famoso luchador de Street Fighter 2 careta y zarpas en mano que además de ser español tenía el gran honor de ser uno de los cuatro jefes finales del juego, algo que desde luego nos honra, aunque no tanto como verle ataviado con ropas de torero (su anterior profesión antes de convertirse en luchador) y en un escenario poco menos que de taberna pueblerina más propia de Isla Tortuga en Piratas del Caribe que de lo que se presupone de un local español más o menos actual.
La caracterísitica más distintiva de su escenario es una verja por la que Vega podía trepar para atacarnos rastreramente (caracterísitica atribuida a españoles) mediante grandes saltos, movimientos realmente complicados de esquivar para jugadores no experimentados. Las participaciones de este luchador han sido innumerables en multitud de juegos a lo largo de los años. Destacando, obviamente, todas las entregas numéricas de la saga principal de Street Fighter, también ha aparecido en cross-overs en colaboración con otras compañías como en SNK vs. Capcom o Marvel vs. Capcom.

Posiblemente el español más carismático creado en videojuegos, Vega de Street Fighter II destaca por haber sido el primer personaje de la saga de en llevar armas, unas zarpas de tres puntas

El escenario de Vega en Street Fighter II The New Challengers, su peculiaridad especial es la verja del fondo por la que Vega podía trepar
También lo recordareis por su fantástica caracterización en la película de actores reales de 1994, Street Figther la última batalla, en la que el personaje encarnado por Jay Tavare representaba fielmente y al máximo detalle lo que era Vega en el juego, muy bien por la película pero no tanto por la visión anticuada que se tiene desde fuera de nuestro país. La calidad de la película será muy cuestionable, pero la caracterización de algunos de los personajes es impecable.
Posteriormente Vega también apareció en Street Fighter la leyenda de Chun-Li, la segunda película de actores reales aunque con una recreación del personaje muy inferior a la primera. En cualquier caso no se trata del primer personaje español aparecido en videojuegos, pero sí el primero de gran carisma, a pesar de la equivocada visión que se tiene desde fuera de nuestras fronteras del guerrero español. Eso sí, al menos nuestro Vega es un guaperas…

Jay Tavare caracterizado como Vega en una recreación casi perfecta del personaje en la película Street Fighter La Última Batalla, donde Vega es un malvado secuaz a las órdenes de Sagat

Comparativa de Vega en Street Fighter IV, una de sus apariciones en videojuegos más reciente, y cómo era en la película de 1994. A pesar del paso de los años el personaje sigue fiel a sus inicios
Sin dejar de lado los juegos de lucha de la época noventera, otro que no tiene reparos en sacar a relucir sus raíces castellanas es Lawrence Blood, el enorme luchador de Fatal Fury 2 natural de Pamplona que lleva el topicazo español todavía más lejos que Vega al incluir la pose de torero en su caracterización aparte por supuesto del susodicho atuendo (capote y estoque incluidos). El ex-matador tiene por hobby tocar la guitarra y bailar flamenco, dos de los mayores topicazos del macho ibérico español. Además sus escenarios se ubican en lugares como una plaza de toros o una catedral propia de algunas arquitecturas típicas andaluzas, escenarios que también es justo decirlo destacan por su belleza.

Lawrence Blood en la plaza de toros, su escenario de Fatal Fury 2 en la primera aparición en la saga de este personaje
Respecto a la lucha tridimensional, y en cuanto a jugabilidad 3D se refiere, posiblemente el más mediático sea Cervantes de León, el imponente luchador valenciano era nada menos que el jefe final de Soul Edge, un adversario realmente poderoso caracterizado como un temible corsario y pirata del siglo XVI que acaba poseído por culpa de la espada maldita Soul Edge. Resulta curioso pensar en David Jones de Piratas del Caribe cuando se mira a Cervantes (o cualquier otro pirata del mismo palo), aunque el parecido se debe únicamente al estereotipo de pirata malvado español más allá de semejanzas individuales.
En la saga Soul Calibur es uno de los mejores personajes controlables, equipado con dos enormes espadas, y posiblemente se trate de una de nuestras representaciones en juegos más importantes y poderosas. Además es el padre de Ivy Valentine, uno de los iconos femeninos de la saga, que para los curiosos decir que no es nacida en España sino en Inglaterra. Cervantes no envejece debido a su maldición, por lo que puede mantener su aspecto idéntico durante toda la línea argumental de la saga.

Cervantes fue un pirata al que la Soul Edge consumió por completo, tras lo cuál mató a toda la tripulación de su barco y se dedicó a sembrar el caos

El imponente aspecto del luchador, que tras ser derrotado una primera vez vuelve a la vida sin envejecer y con la única idea de conseguir la Soul Edge a toda costa para dominar el mundo
Siguiendo en la misma línea uno de los ejemplos más actuales lo tenemos con Miguel Caballero Rojo procedente de Tekken 6, también conocido por Miguel el matador (toma ya…), que a pesar de su apodo y de su indumentaria nunca ha estado vinculado al mundo de los toros, sino que trabajaba como camarero en el bar de un amigo. Le mueve la venganza por la muerte de su hermana, y a diferencia de los personajes previamente expuestos, Miguel pertenece al grupo de los “buenos”, a pesar de su carácter agresivo y rebelde.
Resulta curioso observar como para los japoneses y americanos el estereotipo de torero y flamenco español parece asociarse con el de villano chulo, guaperas, engreído, macho dominante y prepotente. No es que nos quejemos, pero no estaría mal algo más de variedad y no siempre lo mismo. Al menos no nos asocian con tirillas delgaduchos que no se comen una rosca…. Tras su debut en Tekken 6, Miguel también ha aparecido en las dos entregas posteriores de la saga: Tekken Tag Tournament 2 (donde cuenta con voces en perfecto castellano y un nuevo atuendo bastante alejado de los estereotipos) y en Tekken 3D Primer Edition para Nintendo 3DS.

Miguel a la izquierda haciendo gala de su indumentaria típica del sur de España, sin nombrar el nombre de los dos luchadores en pantalla es bastante evidente quien es Miguel de los dos
Algunos ejemplos que podríamos mencionar también pertenecientes al género de las peleas pero menos conocidos serían los casos de Cracker Jack de Street Fighter EX, esbirro de Mister Bison de estilo cordobés y con aires de Curro Jiménez, Franco Gerelt del desconocido Plasma Sword (o Star Gladiator) aparecido en recreativas y Dreamcast como un torero futurista manipulado por el villano del juego, o Kirian, torero y luchador procedente de Samurai Shodown Edge of Destiny, una de las últimas entregas de la franquicia de SNK. El abusivo empleo del estereotipo de matador de toros andaluz es más que evidente en la mayoría de los casos, como ocurre con estos tres luchadores, cada uno con su estilo de “españolismo” particular.

De izquierda a derecha: Franco Gerelt, Kirian y Cracker Jack, el estilo “ibérico” en cada uno de ellos es patente, el caso más llamativo es el de Franco como un torero venido del futuro

Kirian en Samurai Shodown Edge of Destiny, una de las pocas entregas de la saga Samurai Shodown realizada en tres dimensiones, aunque la jugabilidad siguie siendo bidimensional
ESPAÑOLES EN LOS SALONES RECREATIVOS
Dejando ya de lado las peleas uno contra uno, pero siguiendo con la temática árcade, los salones recreativos nos han ofrecido algunas otras aportaciones muy interesantes a nuestra patria, que por suerte no beben tanto de la equívoca concepción española que se nos tiene desde fuera como sí ocurre en los juegos de lucha. Entre otros muchos casos podemos destacar los de Falcon, Estella, Jordi Costa, Siren, Johnny y Tom.
Empezando por el primero de ellos, Falcon, es uno de los protagonistas del Sengoku 3, el genial beat’em up de corte samurai de SNK aparecido en salones recreativos en 2001, y se trata de uno de los pocos casos que podemos encontrar que renuncien a los topicazos, al menos en lo que respecta a su aspecto visual, con elegante indumentaria azulada y abultado cabello rubio, aunque sigue manteniendo los estereotipos en su forma de ser, de carácter chulesco y engreido como se nos suele asociar en nuestra ya más que de sobra conocida faceta de matadores de toros y mujeriegos.

Falcon a la derecha, se agradece que de vez en cuando tengamos españoles normales y no siempre del mismo corte
Estella es la tenista española que aparece en Capcom Sports Club, un simpático juego deportivo aparecido en salones recreativos en 1997 que combina tres disciplinas (fútbol, tenis y baloncesto), aunque sólamente en el tenis los personajes tienen nombre y apellido, siendo Estella nuestra representante. En los otros dos deportes también aparece el equipo español, además es uno de los pocos países seleccionables en las tres disciplinas del juego, sin embargo ni fútbol ni baloncesto cuentan con jugadores propios (nombres, estadísiticas, etc.).
Jordi Costa es otro de los archiconocidos, proviene de Windjammers, un entretenidísimo juego en el que dos jugadores compiten lanzándose un disco de playa hasta que uno de los dos consigue meter gol en la portería del otro. Se pueden lanzar tiros con efecto, baselinas o incluso tiros especiales (haciendo “zigzageos”, envueltos en llamas, con efecto retardado, etc.). Los 6 personajes seleccionables se dividen en tres categorías: fuertes pero lentos (expertos), intermedios, y rápidos pero débiles (principiantes).
Nuestro personaje tiene potencia y velocidad intermedias, a nuestro juicio la mejor combinación, por lo que es accesible para casi todo tipo de jugadores. Es posible oirle decir unas pocas expresiones en castellano como “perfecto” o “ya es mío” tras ganar una ronda, parecerá una simple anécdota pero no era nada habitual oír voces en castellano por aquella época, ni siquiera en salones recreativos. Tanto de Estella como de J. Costa se pueden ver sus datos desde las pantallas previas al comienzo de las partidas.

Windjammers es uno de los mayores clásicos deportivos de SNK, en el que dos jugadores compiten con un disco de playa

Estadísticas de nuestro personaje, aunque simbólicas, lo que importa de verdad es su potencia y velocidad intermedias
Siren es una rubia potentorra (ya era hora) que aparece en Battle Flip Shot, un curioso juego desarrollado por Visco Games parecido al Windjammers pero de temática callejera en lugar de playera, aparecido en recreativas bajo la placa MVS de Neo-Geo en 1998. Las porterías son más amplias que en Windjammers, pero se compensa con que previamente hay que romper barreras de distintos tipos según el escenario antes de poder marcar gol. Bastante interesante, llegó a tener una secuela tres años después llamada Bang Bead, en la que por supuesto también aparece esta joven y atractiva universitaria de 20 años.

Por si habían dudas de que una rubia guapa en un videojuego pudiese ser española, no hay más que mirar sus estadísticas
Por último, Johnny y Tom son los protagonistas de Spin Master, juego que mezcla acción y plataformas de una forma bastante brillante. Ambos son buscadores de tesoros y descansan tan tranquilos en su casa hasta que se ven obligados a desplazarse al aereopuerto de Madrid al enterarse del secuestro de Mary, la novia de Johnny. El secuestro está vinculado a la búsqueda de un tesoro por lo que Johnny y Tom viajan a diversos lugares del mundo para reunir las piezas del mapa que les faltan además de rescatar a Mary. Realmente no se llega a especificar en ningún sitio que ambos protagonistas sean españoles, pero es fácilmente intuible por su línea argumental.

La primera fase del juego se desarrolla en el Aereopuerto de Madrid, ¿a que nunca os habíais fijado en la bandera?
HÉROES TAMBIÉN DE VIDEOCONSOLA
Pero no todo se iba a quedar en los salones recreativos, el ámbito videoconsolero también nos ha dado importantes aportaciones españolas de la mano de algunas de las más grandes compañías como Konami, Square, Atlus, Ubisoft o Capcom. Además los tenemos de todos los tipos, desde los que son llevados al límite, hasta los que son mejor tomarse a broma por lo absurdo de su concepción.
Empezando por Konami y por una de sus sagas más prestigiosas, Castlevania, nos enconctramos con Eric Ricardo (realmente conocido por estos lares como Eric Lecarde debido a la mala traducción japonesa), un segoviano de familia noble por cuyas venas corre la sangre de la familia Belmont y cuyo papel más importante se desarrolló en Castlevania Bloodlines para Megadrive. De aspecto ciertamente afeminado (esta concepción para un español sí que es realmente extraña), Eric era uno de los dos personajes seleccionables junto a John Morris de la familia Belmont, y su causa era la búsqueda de su novia transformada en vampiro.

Aunque a simple vista pueda parecer una señorita, la “rubia” que está debajo de Morris es nuestro español, que encima durante el juego tiene el pelo verde

El diseño del personaje en el juego no se asemeja mucho al de la carátula y artworks, y menos aún en futuras apariciones
La familia Ricardo, parientes lejanos de los Belmont, son los encargados de velar por la Lanza de Alucard, arma mísitica que posee características similares a las del legendario látigo el Vampire Killer, y es el apoyo fundamental de Ricardo durante el juego de Megadrive. Años después le pudimos ver en dos títulos más de la saga, el primero de ellos Castlevania Judgement, un juego de lucha exclusivo para Wii en el que se juntan varios de los personajes más emblemáticos de toda la saga y que se aleja por completo de la concepción de aventura y acción habitual en casi todos los títulos de la franquicia.
Su otra aparición es en Castlevania Portrait of Ruin para Nintendo DS, título que mantiene el estio continuista de Symphony of the Night, y en donde el personaje de Ricardo aparece en espíritu para ayudar a los protagonistas del juego mediante consejos, misiones y recompensas, y no se conoce su verdadera identidad hasta muy avanzada la historia. Como curiosidad el aspecto del segoviano cambia radicalmente en las tras tres ocasiones en las que aparece, estando bastante afeminado en dos de ellas, resulta cuanto menos llamativo.

En Castlevania Portrait of Ruin los programadores cambiaron por completo el aspecto de Ricardo para alejarlo de la pinta afeminada que tenía en Bloodlines
También de Konami tenemos a Carrie Fernández, la otra representante española de la saga Castlevania aparecida en las dos entregas para Nintendo 64 (Castlevania 64 y su posterior precuela Castlevania Legacy of Darkness), además de la ya comentada reunión de viejas glorias en Castlevania Judgement. Es descendiente del clan Belnades, los fans de estos juegos seguramente asociarán este nombre con los de Shypa y en mayor medida Yoko (por ser la más reciente), descendientes del mismo clan y en el caso de la segunda aparece en las dos entregas de la saga protagonizadas por Soma Cruz (Aria of Sorrow y Dawn of Sorrow).
Carrie destaca, respecto a los estereotipos, por no mostrar ningún tipo de rasgo característico español, pues se muestra como una chica asustadiza con poderes mágicos y que no hace gala de sus raíces más allá de lo que conocemos por su biografía. Se alía junto a Reinhardt Belmont para acabar por enésima vez con Drácula. Las dos entregas de la saga para Nintendo 64 transcurren dos décadas atrás, y destacaban por ser la primera vez que Konami apostó por un mundo tridimensional para una saga hasta ese momento excluiva del plano bidimensional.

Carrie Fernández en Castlevania 64, en el caso de esta chica los estereotipos españoles brillan por su ausencia, algo de agradecer por parte de Konami
Otra de las grandes compañías que tuvo hueco para nosotros fue Square-Enix gracias a su clasicazo Terranigma, juego que nos “invitaba” a recorrernos todo el planeta Tierra durante diferentes épocas históricas, y en el que la línea argumental nos ofrecía un generoso paso por España durante la época de las Colonias. Conocíamos a varios personajes como al Doctor Emilio o a Colón (no el que todo conocemos, sino otro que casualmente se dedica a lo mismo y casualmente coincide en época histórica, juzgad vosotros mismos…), pero sin duda el personaje español más relevante es la Bruja de Hades, jefe final del castillo de Barcelona y uno de los adversarios más duros de todo el juego. Se trata de la reina del país transtornada tras la trágica pérdida de sus hijos durante su ausencia, lo cuál la ha sumido en la oscuridad conviertiéndola en demonio.
Turno para otra de las grandes sagas, Rainbow Six, que contaba entre sus filas con Santiago Arnavisca, uno de los muchos militares de operaciones especiales que nos podemos encontrar en los juegos de Ubisoft. Nacido en la provincia de Málaga, es experto en fuerza de asalto, de carácter tranquilo y con los pies en el suelo ante cualquier situación. Aparece en la primera entrega de la saga para PC y su posterior adaptación a Game Boy Advance, la captura de abajo pertenece a la adaptación portátil bajo el nombre Rainbow Six: Rogue Spear. En el juego se combinaban soldados de varios tipos (ataque directo, experto en explosivos, etc.), cuya interacción era la base principal para superar las fases.
Uno de los casos más extraños lo encontramos con Zato One de la saga Guilty Gear, un malvado personaje que renuncia totalmente a los tópicos españoles siendo un asesino despiadado y calculador. Zato vendió su vista al mal a cambio de un poder sobrenatural para controlar las sombras y agudizar los sentidos que le quedan, se trata de uno de los personajes más abusivos de todo el juego, con unos combos quizás excesivamente potentes. Su sombra o ente al que está unido se hace llamar “Eddie”, y se trata de un parásito que finalmente logra controlar el cuerpo de Zato al completo.

Zato One es junto a Cervantes el malo más malvado de todos los españoles en videojuegos que conocemos, uno de los pocos casos que no muestran ningún rasgo de su país de origen
De la lucha en videoconsolas podemos nombrar un par de personajes más (como estareis comprobando gran parte de los españoles en videojuegos proceden de juegos de lucha), son los casos de Enero de Street Fighter Alpha 3 (versiones posteriores al original de recreativa) y Leon de Fighter’s Destiny. La primera no es un personaje jugable, tan sólo pertenece a la historia de Mr. Bison en Street Fighter Alpha 3, quien secuestró a doce doncellas expertas en combate y les borró la memoria para usarlas en su beneficio, poniéndole a cada una de ellas los nombres de los doce meses del año expresados según el idioma natal del país de cada una de ellas, siendo la española Enero la primera de ellas.
Las únicas de estas doncellas que sí han sido jugables hasta la fecha son Juni y Juli, controlables en Street Fighter Alpha 3 Upper y Max, las versiones con numerosos extras para Game Boy Advance y PSP respectivamente, además de Street Fighter Zero 3, versión exclusiva para salones recreativos en Japón. Leon pertenece a Fighter’s Destiny, uno de los poquísimos juegos de lucha aparecidos en Nintendo 64, de ahi que los aficionados a la consola de Nintendo posiblemente recuerden este juego. Aunque por su primer atuendo no pueda parecerlo, Leon usa el traje de torero como segunda indumentaria. Por suerte ni Leon ni Elena parecen decantarse mucho por los sobreusados estereotipos españoles.

Enero, una de las doce doncellas de Mr. Bison, española y experta en telecomunicaciones, no es jugable

Leon en Fighter’s Destiny, nuestro único representante español en juegos de lucha para Nintendo 64, viste con los colores de la bandera española
CUANDO EL CHISTE SE CONVIERTE EN PECADO
Vamos con algunos ejemplos bastante graciosos, que es mejor tomárselos a modo de curiosidad por no echarse a llorar…. El primero de ellos es el llamativo caso del equipo español en el juego Harry Potter Quidditch World Cup, el juego de la franquicia de Harry Potter basado exclusivamente en el famoso deporte practicado en las películas. En el juego de Electronic Arts los equipos suelen vestir de magos o con alguna que otra característica distintiva según el país, sin embargo los jugadores del equipo español visten, como no podía ser de otro modo, de toreros. Encima los jugadores no hablan, sino que pegan gritos, haciendo clara alusión a otro de los tópicos españoles, en este caso sí realmente molesto, de que a ojos de los norteamericanos somos tontos. Para colmo su estadio no es ninguno de los colegios, sino una plaza de toros. Sin embargo el equipo norteamericano, que no tiene presencia en ninguna de las películas, tiene el combinado con más puntuación de todo el juego.

El equipo español en Harry Potter Quidditch World Cup: son frikis, son toreros y son españoles. Pero que nos quiten lo bailao, con la cabeza bien alta
Para el segundo caso tenemos que remontarnos a los primeros pasos de la industria de los videojuegos, más concretamente a los tiempos de las consolas de 8 bits con Nes y Master System a la cabeza. Para la primera de ellas tuvimos el genial Nintendo World Cup, todo un clasicazo de los juegos de fútbol y que hoy, obviamente, ya no se ve con los mismos ojos aquello de currarse jugadas de gol con tan sólo dos botones. En el juego la selección española tenía nombres un tanto curiosos, haciendo de nuevo gala alguno de ellos a la hipotética menor inteligencia de los “primitivos españoles”, desde luego llamarle “tonto” a uno de los jugadores que además tiene cara de poco afortunado no parece muy inteligente…
Siguiendo con otro de los pesos pesados de la industria, Atlus, quienes también quisieron tener presencia española en alguno de sus aclamados juegos de rol. Y de qué manera, pues Shin Megami Tensei 3: Nocturne contó con la presencia de un poderoso enemigo final: Matador (ejem…), un ejemplo perfecto de cómo deben juntarse dos estereotipos clásicos españoles, el de torero y el de pirata. El resultado es el que veis en la imagen de abajo, un demonio esqueleto mitad torero y mitad pirata, toma ya…. Lo mejor de todo es que se trata de uno de los enemigos más poderosos del juego, con un envidiable manejo de la espada y con dos ataques especiales capaces de acabar con nosotros en un santiamén y que dan miedo con sólo con nombrarlos: “Capote Rojo” y “Golpe Andalucía”….
Y por último tenemos a Coronado, un toro bravo vestido como sus archienemigos los toreros, cualquiera diría que se ha merendado a su víctica para después vestirse con su traje… En cualquier caso, Coronado pertenece a Running Wild, un juego de carreras para la primera Playstation que pasó por aquí sin pena ni gloria y en el que lo más destacable era la ausencia total de vehículos para un juego de este tipo, pues las carreras se desarrollaban íntegramente a pie por los contendientes. El juego era de temática graciosa y simpática, por lo que no se debe tomar muy en serio el aspecto de sus corredores, que iban desde el propio Coronado hasta un elefante vestido de corredor olímpico o incluso una coneja vestida de chica sexy…

Coronado, uno de los seis corredores del alocado juego Running Wild para Playstation, muestra como toro y torero se juntan en uno solo
RESIDENT EVIL 4, REY DE REYES
Volviendo a la seriedad, dentro de lo serio que pueda resultar hablar constantemente de personajes cuya obsesión por lo tauromáquico y lo folclórico exceda lo obsesivo, el caso más importante de toda la historia de los videojuegos lo encontramos con Resident Evil 4, la obra maestra de Capcom se desarrolla íntegramente en España (a pesar de que nunca se llegue a especificar cláramente), por lo que muchos de sus personajes principales y secundarios son, lógicamente, españoles. Sin embargo habría que darle un pequeño “capón” a Capcom por su cuestionable localización de nuestro país, según la cuál los vehículos más avanzados son poco más que carruajes a caballos y coches de los años sesenta (véase como ejemplo el coche de la guardia civil al principio del juego), y en el que cualquier atisbo de tecnología brilla por su ausencia.
De este modo nos encontramos con personajes que destacan por su marcado “españolismo” a la antigua, como Ramón Salazar, uno de los villanos principales y culpable directo de la aparición de las plagas en la región (para quien no haya jugado nunca las plagas son los parásitos que convierten a las personas corrientes en ganado, una especie de versión avanzada de los zombies de toda la vida), viste totalmente de estilo napoleónico que da perfectamente el pego como noble español. Es el señor del castillo medieval por el que tiene que pasar el bueno de Leon, y aunque parece un abuelo, no es más que un joven enano y loco de tan solo 20 años que ha sido “premiado” con una versión más poderosa de las plagas (de ahí su deteriorado aspecto).

Ramón Salazar, uno de los muchos españoles en Resident Evil 4, viste estilo francés pero da muy bien el pego como lord de un viejo castillo español
Otro de los malos malísimos de Resident Evil 4 es Bitores Méndez, el alcalde del pueblo de granjeros por el que Leon S. Kennedy comienza su misión. Méndez, aunque no tiene pintas de torero ni de sevillano, si mantiene ese estilo de pueblerino pobre y antiguo que también se nos atribuye en muchas ocasiones desde el extranjero, visión sobre todo procedente de Norteamérica. Es muy alto y corpulento, y un adversario realmente temible al que también han consumido las plagas. A la cabeza de todo el tinglado está Saddler, aunque en este caso no se sabe a ciencia cierta que sea español, pues viste como cualquier monje común y se expresa en inglés de una forma que nada tiene que ver con el acento latino del resto de personajes españoles del juego, sobre todo de los ganado comunes cuyas frases se han hecho tan populares en nuestro país como: “mátenlo“, “vayan por detrás“, “te voy a matar“, “muere, muere“, etc.. La mala localización de Resident Evil 4 ha hecho que por otra parte el juego se convierta en muy carismático para los de nuestro territorio.

Bitores Méndez, el alcalde del pueblo español consumido por las plagas, es nuestro primer gran adversario en Resident Evil 4

Todos los ganado en Resident Evil 4 son españoles, incluyendo los monjes y los soldados de la isla, otra cosa es que parezcan sacados de la época franquista o que hablen como sudamericanos…
Pero no todos iban a ser malotes, por el bando de los buenos tenemos a Luis Sera, ex-policia de Madrid que se ve involucrado en la trama mucho antes de que Leon llegase a la región. Cumple cláramente con varios de los estereotipos latinos (atribuidos erróneamente por capcom también a los españoles), como es su forma de vestir y de expresarse, y ese aire de ligón melenudo que se le presupone a todo buen macho ibérico. Aunque según él, no se le dan tan bien las mujeres como a Leon, y es que ya se sabe, por mucho que a nosotros se nos de bien algo, los norteamericanos siempre son mejores en todo, como es el caso de nuestro querido Leon.
En cualquier caso, el juego ha marcado un antes y un después en varias formas de entender los videojuegos, y a nivel particular para enfocar la saga hacia un nuevo rumbo más centrado en la acción, lo cuál gustará a unos y disgustará a otros, pero eso no quita para admitir la relevancia y la calidad de este título. Se trata de una obra maestra de los videojuegos en la que los españoles tenemos el gran honor de sentirnos partícipes en ella, así que como no podía ser de otro modo y en cuanto a videojuegos con presencia española se refiere, Resident Evil 4 es nuestro rey de reyes.
Créditos: Nintendo, Mameworld, Pixfans, Meristation, ElOtroLado, Wikipedia.










¿Llegó el fin de los sprites en los juegos de lucha?









12 comentarios
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Wesker
9 febrero, 2013, a las 11:18 (UTC 2) Enlace a este comentario
Lo del Resident Evil 4 es de traca. Menudas risas. En el Mercenaries 3D los monjes aun conservan algunas de sus voces, pero las han distorsionado muchísimo y casi no se entiende ya
http://www.youtube.com/watch?v=TZe55FsOAAU

Redimer
9 febrero, 2013, a las 18:21 (UTC 2) Enlace a este comentario
Excelente artículo, muy completo, pero no mencionaste a Mila de DOA5, que también es española según había dicho Tecmo.
Lenneth
9 febrero, 2013, a las 17:33 (UTC 2) Enlace a este comentario
Muy buen artículo Rodrigo
Sin duda RE4 es el rey, esas voces jamás saldrán de mi cabeza XDD
"Puedes correr, pero no puedes esconder!!"
Magegg
9 febrero, 2013, a las 17:34 (UTC 2) Enlace a este comentario
Qué gran artículo, Wesker
Maki-ver
9 febrero, 2013, a las 17:43 (UTC 2) Enlace a este comentario
¿Que el toro de Fighter Hystory Dinamite era español o no?
Wesker
9 febrero, 2013, a las 17:52 (UTC 2) Enlace a este comentario
No es mío, es de Rodrigo
Magegg
9 febrero, 2013, a las 17:56 (UTC 2) Enlace a este comentario
Por eso. Yo decía: Wesker, qué gran artículo de Rodrigo XD
Shadow Blade
9 febrero, 2013, a las 19:07 (UTC 2) Enlace a este comentario
¿Y dónde quedó Don Flamenco de Punch Out?
Lucifer & Elina
9 febrero, 2013, a las 18:16 (UTC 2) Enlace a este comentario
Ahora queremos un articulo asi sobre argentinos
Porque a priori no se nos ocurre nadie
Buen articulo, y grandes verdades sobre Vega y los amigos del señor Kennedy
)
Y Cervantes siempre sera un cabronazo (de hecho, tuvimos que banearlo en las retas
Rodrigo
11 febrero, 2013, a las 23:09 (UTC 2) Enlace a este comentario
Mientras buscaba información me encontré con artículos relacionados con personajes latinos, pero no me paré a mirar específicamente del país concreto, pero haber habían bastantes. Don Flamenco y Mila no los he puesto porque ya me quedaba el artículo demasiado largo, y sobre todo en el caso de Mila porque ya hay muchos personajes provenientes de juegos de lucha. Quizás en el futuro si aparecen suficientes personajes más pueda hacer una segunda versión
Meteor Crash
12 febrero, 2013, a las 0:53 (UTC 2) Enlace a este comentario
Los unicos personajes españoles que creia que existian eran Vega, Laurence Blood y el torito de Karate Champ, el personaje de Tekken, que no recuerdo el nombre y me da flojera scrollear, pense que era Mexicano (igual que la fiesta del tomate).
Shinnosuke Kagami
12 febrero, 2013, a las 23:09 (UTC 2) Enlace a este comentario
Interesante y muy completo reportaje, aunque se les paso otro importantisimo personaje español que tambien rompe el esquema del torero: Marco Bariadrid mejor conocido en los bajos mundos como Joker de la saga de Kizuna Encounter.
Esperamos pronto ver mas reportajes por el estilo, de todos los paises latinos, nunca dejan de ser datos de interes.