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Jun 28

Llega el primer parche para Batman Arkham Knight de PC y soluciona algunos de los problemas más importantes

Batman Arkham Knight 1

Rocksteady ha publicado el primer parche para Batman Arkham Knight arreglando buena parte de los problemas detectados en el juego. Esto corrige los problemas que daba el juego al intentar terminal la partida, ahora ya se muestran los efectos de lluvia sobre algunas superficies como la ropa del protagonista y su vehículo; además también se ha activado el ambient occlusion, uno de los mayores culpables de que el juego no se vea tan bien como en consolas.

También se ha solucionado un problema que causaba que Steam re-descargase el juego (unos 40 GB) cuando se comprobaba la integridad de la cache del juego; y por último se ha corregido un problema que provocaba que el juego se cerrase súbitamente al desactivar el Motion Blur en el archivo BmSystemSettings.ini, y nos aseguran que esta opción se habilitará dentro del propio juego en una futura actualización.

Pese a todo el juego aun requiere trabajo y los autores afirman que ya están trabajando en ofrecer una opción para desactivar el límite de los 30 fps, corregir los problemas de algunas texturas que se muestran en baja resolución, mejorar el rendimiento general del juego, añadir más opciones de configuración en el menú, optimizar el uso de la memoria de video y mejorar el soporte para SLI y Crossfire.

Por el momento parece que la cosa va progresando bien después de todo…

2 comentarios

  1. Wesker

    Y así es como se ve ahora:

    Imagen
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  2. Lenneth

    Bueno, poco a poco. Parece que van espabilando. Pero por dios, que no le confíen más ports a Iron Galaxy…

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