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Nov 24

Nuevo vídeo de The King of Fighters XIV: Andy Bogard, confirmado

SNK Playmore ha distribuido un nuevo vídeo promocional de The King of Fighters XIV en el que se anuncian dos cosas interesantes: primero, que Andy Bogard, veterano de Fatal Fury, será jugable, y segundo, que habrá una demo jugable de este nuevo KOF en la Playstation Experience, un evento oficial de Sony que tendrá lugar el día 5 de diciembre en la ciudad de San Francisco.

Por ahora, los personajes confirmados en The King of Fighters XIV son Kyo, Iori, Leona, Chang y Andy. Os recordamos que el juego se lanzará en algún momento del año que viene en exclusiva para Playstation 4.

55 comentarios

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  1. Wesker

    Dios que penoso XD pero los ojos rojos de Iori son de fumao total :qmparto:

    Como pueden sacar esto en pleno 2016? jajaja

  2. Vorador

    Qué tortura…

  3. karlitox

    pues.. graficamente no me parece tan malo la verdad :S todo se puede mejorar, y seguro que no aprovecha al 100% la potencia de la ps4 pero no creo que se merezca despedazarlo como lo haceis 😀

  4. roberts_2

    The king is back o:

  5. Olrox

    Ehh, pero ya se va viendo mejor, han pulido detalles. Tomando a ejemplo Kyo:

    Antes:
    http://i.imgur.com/QY6y1Ek.jpg

    Ahora:
    http://i.imgur.com/pxPNGJl.png

    Ya no se ve tan -chico emo- y eso es bueno. Parece que por cada trailer van mejorando detalles y el hecho de escuchar a los fans habla bien de esta nueva SNK P.

    Yo ya lo veo decente pero, ha este ritmo el juego va a lucir mejor, pues van mejorando detalles por cada trailer. Ahora allà de los gràficos, la velocidad del juego pinta bien: https://www.youtube.com/watch?v=gNkGxgMkcBE

    ^ Y esto es de lo màs importante pues va ligada al gameplay.

    Yo antes me queje que SNK puros pachislot. Esta nueva SNK tiene toda la intencion de nuevos juegos, y es obvio el primero no va a ser de repente la calidad de SF5. Pero es el primero y apoyo requiere. Por eso, con gusto le di like al ultimo trailer y me alegra que tiene mas likes que dislikes ahora.

  6. Skeksis

    "PSX Promo Trailer"

    Ya lo sospechaba, este juego es para la primera consola de Sony y no para PS2 :chan:

  7. Rai_Seiyuu
    KOF XIV es un KOF raro, TANTO, que presenta a Andy Bogard antes que a Terry xD FRIVOLITÉ
  8. mikros

    Si me dicen que han usado una peluca de los assets por defecto del kit de desarrollo del motor del juego me lo creo. :kunyao:

    Creo que mejorará algo al verlo en buena calidad, pero es que todo el juego tiene un aspecto tan genérico y simplón que se hace muy, muy raro, muy de copia barata…

  9. Armagelipsis

    bueno se nota que el kyoOOO a mejorado un poco(un poco) si se fijan en los guantes por ejemplo,pero el andy esta muy inacabado…espero
    pd:al menos le cambiaron el color del pelo a kyo.

  10. NeoRock

    Como si no hubieran enseñado nada :gota:

  11. The crazy Murray

    Y pensar que este juego va a entrar a competir directamente con el Street Fighter V. Yo creo que hubiera sido mejor si fuera exclusivo de la X-box One, así no tendría que competir en ventas con el juego de Capcom.
    Pd. Por fin a Kyo le devolvieron su característico pelo castaño. :mubien:

  12. Armagelipsis
    The crazy Murray escribió:Y pensar que este juego va a entrar a competir directamente con el Street Fighter V. Yo creo que hubiera sido mejor si fuera exclusivo de la X-box One, así no tendría que competir en ventas con el juego de Capcom.
    Pd. Por fin a Kyo le devolvieron su característico pelo castaño. :mubien:

    es que los debieron haber put#$"$% mucho para que cambiaran el cabello,es mas que obio que no pensaban hacerlo en un principio si hasta en la imagen oficial sale con el pelo negro.ellos mismos saben que se veia orrendo…bueno sigue viendose pero lo anorexico no se lo quitan,la textura del pelo esta bien pero arreglar lo demás seria gastar mas dinero,cosa que no le gusta a snk :kunyao:

  13. Zabel Babelrock

    Diosss, pero qué mal luce el pobre Andy. :facepalm:

    En fin, como ya se ha dicho antes, esperemos que a nivel jugable al menos resulte divertido, porque a nivel gráfico no creo que vayan a esmerarse mucho más…

  14. Redimer

    Díganme conformista o lo que quieran pero si el juego tiene una buena cantidad de personajes, buena jugabilidad y muy importante un buen online, yo me lo compro, porque fijo gráficamente va a mejorar de aquí a que salga.

  15. Wesker

    No esperes un cambio radical en los gráficos… Mejorarán las animaciones, retocarán los modelos y añadirán algún efectillo, pero el juego es el que vemos.

  16. Garvato.

    No esta mal, para ser el primer juego 2.5D de SNKP, se ve que la compañía no tiene experiencia a la hora de trabajar con modelados polignales, como le paso a Cave Soft, con Death Smiles II, su primer trabajo poligonal, para un ponerse al dia, con el manejo de un hardware moderno, el Cave PC, el cual fue muy criticado, por la gran diferencia existente entre este, y el primer Death Smiles, y los trabajos con sprites y píxels, que Cave había hecho anteriormente.

    El Street Fighter IV de Capcom-Dimps, me pareció muy cutre de gráficos, y no veía a nadie criticándolo mucho por eso. Luego el Capcom Vs Tekken de igual acabado semirealista, y Marvel Vs Capcom 3 FotTW, con acabados, esta vez, de dibujos animados, cell shading, estaban un poco mejor, pero MVsC 3 FotTW, no era tan bonito como el JoJo’Bizarre Adventure: Al Estar Battle, de Ciber Connect 2, ni el Guilty Gear Xrd Sign/Revelator, de Arc System Work. Posiblemente, el mejor trabajo con cell shading, para gráficos poligonales, que he llegado a ver (no se si habrán otros igual de buenos, o este a sido el primero, pero no importa mucho ahora).

    Un saludo.

  17. Frágment

    ESPANTOSO

  18. Oscar Mayer

    Se ve tan cutre salchichero, como el “Galaxy Fight”, de Sunsoft, el “Fighter History”, de Data East, el “Fight Fever”, de Yumekobo, el “Ragnagard”, y el “Waku Waku 7” (que, a pesar de los gráficos cutres -Q3-, estaba entretenido de jugar.) Los juegos mas cutres o con peores gráficos que pasaron por la Neo Gel 16 bits.

  19. Arles

    Ya la mejora gráfica es visible! los personajes ya no parecen personajes de plástico brillante, ahora puedo estar tranquilo !
    Andy rarisimo, pero que va!!!!….traje alternativo debe tener y todos felices

  20. Wesker
    Garvato. escribió: El Street Fighter IV de Capcom-Dimps, me pareció muy cutre de gráficos, y no veía a nadie criticándolo mucho por eso. Luego el Capcom Vs Tekken de igual acabado semirealista, y Marvel Vs Capcom 3 FotTW, con acabados, esta vez, de dibujos animados, cell shading, estaban un poco mejor, pero MVsC 3 FotTW, no era tan bonito como el JoJo'Bizarre Adventure: Al Estar Battle, de Ciber Connect 2, ni el Guilty Gear Xrd Sign/Revelator, de Arc System Work. Posiblemente, el mejor trabajo con cell shading, para gráficos poligonales, que he llegado a ver (no se si habrán otros igual de buenos, o este a sido el primero, pero no importa mucho ahora).

    Un saludo.

    No hay que confundir diseño artístico con técnico. Street Fighter IV y Street Fighter X Tekken optaron por unos personajes caricaturizados con expresiones muy marcadas, que podrá gustar mas o menos, pero a nivel técnico las animaciones eran muy fluidas y tremendamente detalladas… cosa que en KOF 14 no está ocurriendo.

    Aquí los personajes se mueven clonando los sprites tradicionales, y eso provoca que al usar modelos en 3D las animaciones queden realmente toscas y poco naturales. Probablemente en el lado jugable quede bastante fiel y eso si es bueno.

    Pero luego los personajes, que pretenden tener un diseño más realista (dentro de lo que es esto) pecan de parecer muñecos de plástico, con apenas expresividad y con detalles feos como que Andy tenga el pelo de cemento o que la ropa de Iori se ciña en poses imposibles a su cuerpo cuando debería ir mucho más suelta.

  21. k

    Andy mas parece un maniqui que otra cosa o_o … si no comentaban que hubo una pequeña mejora en la apariencia de Kyo ni cuenta me daba.

  22. Socio

    “Y es el juego que quiere competir con SFV?”

    BUENO! No lo se, despues de lo que he visto en los videos, SF es lo mismo de siempre, la verdad, de no ser por Alex o Urien, no compraria el juego, de hecho, no voy a comprarlo en su salida, porque seguro sale la version Ultimate con dichos personajes ya integrados al roster normal mas dos o tres fulanos.

    KOF es una opción, al menos para mi, en lo que peleas se refiere. Por factor nostalgia y mucha curiosidad.
    Que pongan de DLC a personajes, nose, de World Heroes, Metal Slug, o Garou ya seria buenisimo.

    El punto fuerte de KOF es su estilo de juego bastante rapido, los juegos de SF parece que cada luchador pesara toneladas. Espero que asi continue.

  23. Wesker

    Más mejoras en el modelo de Kyo

    Imagen

  24. Lucifer & Elina

    Korewa Andy! :boss: :boss:

  25. mikros

    No sé qué problema había con el pelo negro. Hay ilustraciones de Shinkiro con ese color, y para mi gusto le queda mejor. :?

  26. Wesker

    Bueno, mas que negro era azul oscuro xD

  27. Mictlantecuhtli

    Me duelen los ojos . . . y el corazon con todo y arterias medio tapadas. Pero bueno.

    Por lo que veo, la mayoria estamos en la etapa de la aceptacion, o como decir, es mejor esto que nada ó_ò.

  28. Kim_Min_Aitor

    Pues sí: es raro que anuncien primero a Andy que a Terry. Y sí, podían haber mostrado algún personaje más (porque solo uno más…). Lo positivo es que realmente parece que se toman las criticas en serio y hacen lo posible por corregir los errores. Efectivamente, Kyo tiene mucho mejor aspecto ahora que en el primer trailer. Quedan dos semanas para el evento ese (que ya se sabía en realidad) así que espero que añadan para la fecha unos cuantos luchadores más, porque sino la experiencia se va a quedar un poco coja.

  29. Wesker

    Es de esperar que la demo jugable tenga más personajes, si, además de que SNKP prepare algun tráiler más largo para anunciar el juego. Ahora mismo han sido teasers más que nada.

  30. BloodyJedah

    Si vosotros estaís decepcionados con las gráficas, pues yo con la música, pedazo de basura sonora sale de este trailer, bueno desde que desapareció SNK en 2000 los OST/AST posteriores son una verdadera mierdilla. :triste2:

    P.D.: Es que ya no aguanto. "Para vosotros jugadores".

  31. Redimer

    Otro video comparativo entre el 2do y 3er trailer

    https://www.youtube.com/watch?v=vhQ-3tSDvqs
      Pinche aquí

  32. Armagelipsis

    A mi no me importa tanto los gráficos.de echo se a visto una mejora.pero derecha mente los diseños son feos(excepto chang) y los escenarios tampoco están espectaculares por el momento.no voy a hacer un prejuicio.porque de que puede mejorar puede y demás que meten diseños alternativos y el andy obiamente esta con menos trabajo aun

  33. junior100
    BloodyJedah escribió:Si vosotros estaís decepcionados con las gráficas, pues yo con la música, pedazo de basura sonora sale de este trailer, bueno desde que desapareció SNK en 2000 los OST/AST posteriores son una verdadera mierdilla. :triste2:

    P.D.: Es que ya no aguanto. "Para vosotros jugadores".

    Pero la de la XIII tiene buena musica.

  34. Gato Turilli
    junior100 escribió:

    BloodyJedah escribió:Si vosotros estaís decepcionados con las gráficas, pues yo con la música, pedazo de basura sonora sale de este trailer, bueno desde que desapareció SNK en 2000 los OST/AST posteriores son una verdadera mierdilla. :triste2:

    P.D.: Es que ya no aguanto. "Para vosotros jugadores".

    Pero la de la XIII tiene buena musica.

    Pero el diseño del arte ingame esta como el culo–menos los personajes del kof xiii–

  35. Dark_Ryu

    RUMOR: “Este es el Filtrado Roster de Personajes de The King of Fighters XIV”

    https://www.youtube.com/watch?v=WzGfcAdWgH8

  36. omc79

    roberts_2:
    The King is dead, long live the King (Street Fighter).

    Que aburrición, despiertenme cuando haya buenas noticias como la desaparición total de SNKP, por ejemplo. Todos lloramos a SNK, pero nos va a alegrar a muchos cuando finalmente sea el turno de SNKP. Ya mejor integrenlos a los juegos de pelea chinos como invitados especiales y terminen la saga antes de que sea imposible de reparar otra vergüenza como lo fue la saga de Ash que apenas la libraron con el XIII. Prefiero ver 100 compilaciones de los KOF originales de SNK que más KOF hasta que lleguen al 30. Ya no es lo mismo y nunca lo será. Son un buen recuerdo que estan mancillando a cada momento. ¡Ya es suficiente!

  37. Wesker
    Redimer escribió:Otro video comparativo entre el 2do y 3er trailer

    https://www.youtube.com/watch?v=vhQ-3tSDvqs
      Pinche aquí

    Muy interesantes estos vídeos. Se nota que van puliendo los gráficos, posiblemente por la cantidad de críticas recibidas. A ver si eso sirve para que salga algo un poco más decente.

  38. Redimer
    Wesker escribió:

    Redimer escribió:Otro video comparativo entre el 2do y 3er trailer

    https://www.youtube.com/watch?v=vhQ-3tSDvqs
      Pinche aquí

    Muy interesantes estos vídeos. Se nota que van puliendo los gráficos, posiblemente por la cantidad de críticas recibidas. A ver si eso sirve para que salga algo un poco más decente.

    Si la verdad se notan los cambios entre los 2 trailers en poco tiempo, por lo menos están escuchando a los fans, creo que para la demo de diciembre ya Andy va a lucir mejor, por lo menos eso espero jeje

  39. Wesker

    Por cierto, comparativa Andy KOF 13 y KOF 14:

    https://www.youtube.com/watch?v=6We8PGQcAvs
      Pinche aquí

  40. Vorador

    Es verdad que técnicamente están cambiando y mejorando bastantes cosas.

    Pero es que artísticamente es TAN, TAN feo que ni aunque ahora les diese por cambiarse al CryEngine lo salvaría. Y las animaciones quedan fatal…

  41. Wesker

    Por lo que se ve hay cosas que intentan cambiar. Si te fijas en el primer vídeo el escenario de Japón tenía los colores muy vivos y ahora se ve todo como más azulado, intentando dar una gama de colores más similar a la de KOF XIII.

    Lo de las animaciones es cierto que quedan bastante rígidas, pero si los modelos de los personajes mejoran como ha mejorado el de Kyo, se esfuerzan un poco con los escenarios y la jugabilidad es decente… bueno, no será un completo desastre.

    Lo triste es que con KOF 12 y 13 la gente alucinaba con los gráficos, y ahora con este juego, que es para una generación de consolas posterior, la decepción está siendo enorme.

    Quizás deberían haber seguido con los sprites de los anteriores, que al fin y al cabo era menos trabajo hacer 7 u 8 nuevos personajes 2D en lugar de tirar todo y hacer un juego en 3D nuevo, y que encima no está gustando mucho :(

  42. junior100
    Wesker escribió:Quizás deberían haber seguido con los sprites de los anteriores, que al fin y al cabo era menos trabajo hacer 7 u 8 nuevos personajes 2D en lugar de tirar todo y hacer un juego en 3D nuevo, y que encima no está gustando mucho :(

    Siendo el caso SNKP, ¿Por qué ellos nunca le sacaron pasta al KOFXIII después de la Steam Edition? ya hubiesen podido meter más personajes DLC, escenarios e intentar balancear más el juego por una suma módica de dinero. , algo parecido al SF4 pero claro sin llegar a exagerar demasiado, creo que si lo pudieron haber hecho. :(

  43. Fredi

    Otro personaje más confirmado, por el momento ya van 5.

    Es cierto que gráficamente el juego ha ido mejorando y cada vez más parece uno de esta generación lo que quiere decir que la versión final habrá fe en que quedaría excelente.

    Lo raro es que Andy confirmado más primero que Terry (?) es como si en un juego de varios luchadores de Capcom confirmaran a Ken más primero que Ryu o_O

    Falta poco para la PlayStation Experience de seguro que mostrarán más personajes ademas de que será jugable.

  44. Vorador

    Supongo que porque el juego vendió poco y pensarían que darle más soporte no iba a serles rentable.

  45. Kim_Min_Aitor
    junior100 wrote:

    Wesker wrote:Quizás deberían haber seguido con los sprites de los anteriores, que al fin y al cabo era menos trabajo hacer 7 u 8 nuevos personajes 2D en lugar de tirar todo y hacer un juego en 3D nuevo, y que encima no está gustando mucho :(

    Siendo el caso SNKP, ¿Por qué ellos nunca le sacaron pasta al KOFXIII después de la Steam Edition? ya hubiesen podido meter más personajes DLC, escenarios e intentar balancear más el juego por una suma módica de dinero. , algo parecido al SF4 pero claro sin llegar a exagerar demasiado, creo que si lo pudieron haber hecho. :(

    A mi también me parece que podrían haber aprovechado un poco más los sprites en 2D. El KoF XIV debería haber sido el Dream-Match de la saga, y ciertamente Wesker tiene razón: con 7 u 8 personajes nuevos y algún que otra cambio en algunos luchadores, ya tenían el juego.
    Sin embargo, pasar a las 2.5 D era un paso inevitable para SNK: el metodo de trabajo clásico era lento y costoso. Fijaos que ahora mismo no hya juego de lucha completamente en 2D salvo el Skullgirls. Lo más parecido sería el Blazblue, y lo único en 2D son los personajes, mientras que los escenarios son 3D. Veo natural que Playmore prefiriera saltar directamente a nueva nueva saga aprovechando la buena impresión dejada por el KoF XIII y obviamente, tenían que renovar demasiadas cosas para aprovechar los sprites del XIII.
    Eso si, creo que hubiera sido mejor mantener la misma estetica o parecida a la del KoF XIII usando un buen cell-shading como en el GGXrd. Porque o mucho cambian el aspecto visual o no va a resultad ni la mitad de vistoso que el KoF XIII.

  46. nachostrings

    creo que el producto final estara tan bueno como fue en su momento regulation A. ojala aparezcan personajes de ahi aprovechando el 3d

  47. Kim_Min_Aitor
    nachostrings wrote:creo que el producto final estara tan bueno como fue en su momento regulation A. ojala aparezcan personajes de ahi aprovechando el 3d

    Por lo poco que sabemos aun no es descartable, pero lo dudo. El MI quedó inconcluso y temo que así va a quedar. En cuanto a esa supuesta lista filtrada de personajes (que tiene toda la pinta de ser pura invención), espero que los proximos personajes que revelen la descarte completamente. Por ejemplo, para mi estaría bien que regresaran Oswald o Heavy D!, por ejemplo. La presencia de cualquier de los dos ya descataría esa lista.
    Y también espero que metan nuevos personajes: porque en el KoF XIII las únicas novedades que hubo fueron Hwai y Raiden, personajes muy clásicos recuperados para la ocasión, y por supuesto, Saiki en sus dos formas, además de Dark Ash. Me pregunto si como en las anteriores trilogias habrá un nuevo protagonista o no. Pero eso sí, que haya personajes nuevo, no solo ilustres invitados de otras sagas de SNK como podría ser por ejemplo Lee Pai Long, Cheng Sinzan, etc.

  48. Sinister

    Sólo espero que sigan la tradición de la saga KOF. Recuerden que cada saga en KOF (con excepción de KOF '94) tiene su dream match correspondiente. El de la saga Orochi es KOF '98 y el de la saga NESTS es KOF 2002. Así que KOF XIV debería ser el dream match de la saga ASH.

    P. D. Lo lamento, creí que había revisado bien la sintaxis de mi post, gracias por las correcciones.

  49. Wesker

    No tiene pinta viendo que los personajes tienen diseños nuevos :P

  50. Frágment

    Comparación de la supuesta mejora de los gráficos:

    Imagen

    Definitivamente se ve mejor que el primer teaser… pero creo que aún sigue estando lejos de verse aceptable, para tratarse de esta generación de consolas :roll:

    Sinister escribió:Sólo espero que sigan la tradición de la saga KOF. Recuerden que cada saga en KOF (con excepción de KOF 94) tiene su dream match correspondiente. El de la saga Orochi es KOF 98 y el de la saga NESTS es KOF 2002. Así que KOF IV debería ser el dream match de la saga ASH.

    1. Los tiempos han cambiado, amigo.

    2. "KOF IV"… ¿Al KOF '97, te refieres, o qué? Porque ese es el cuarto juego… Nunca he entendido por qué hay tanto chango que ni siquiera sabe escribir bien el título del juego… y no lo digo de broma, también en el viejo foro de KOFstadium, había muchos que por referirise al (entonces hipotético) "KOF 14" escribían "KOF IV" en vez de "KOF XIV".

    Sencillamente, no lo entiendo, sólo puedo extraer que hubo mucho chaval que reprobó el sexto grado por pintearse la escuela para irse a jugar a las maquinitas del KOF :lol:

  51. Wesker

    Pues lo cierto es que me gusta más la segunda cara de Kyo, tiene una mirada mucho más lograda para mi gusto.

  52. Arles

    El segundo kyo parece iori !LOL xD

  53. Vorador
    Wesker escribió:Pues lo cierto es que me gusta más la segunda cara de Kyo, tiene una mirada mucho más lograda para mi gusto.

    Opino igual, el segundo se ve mejor.

  54. Kunzite
    Oscar Mayer escribió:Se ve tan cutre salchichero, como el "Galaxy Fight", de Sunsoft, el "Fighter History", de Data East, el "Fight Fever", de Yumekobo, el "Ragnagard", y el "Waku Waku 7" (que, a pesar de los gráficos cutres -Q3-, estaba entretenido de jugar.) Los juegos mas cutres o con peores gráficos que pasaron por la Neo Gel 16 bits.

    Los únicos juegos que son bestia técnica.Sobre todo galaxy fight con el piso y sus efectos además de zoom in y out.Lo demás en Neogeo es que son pisos y fondos horrendos,como en muchos kof.

  55. Gato Turilli

    el waku waku 7 es de lo mejor junto con el AOF 3 en cuanto a graficos de alla por los años 90 en la neogeo.

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