Nueva generación de consolas

Descripción: Hilo oficial para hablar sobre consolas de nueva generación.

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Tres nuevas consolas de tres compañías: Microsoft, Nintendo y Sony pasan a la nueva generación


INTRODUCCIÓN

    A finales del año 2005 Microsoft comenzó con el lanzamiento de Xbox 360 la que sería una de las generaciones más largas hasta el momento. Posteriormente se unieron a la fiesta Wii de Nintendo y PlayStation 3 de Sony. Si algo ha caracterizado a esta generación de consolas son el salto masivo a los servicios online, los juegos y contenidos descargables, los trofeos y el esfuerzo por llegar al público menos especializado mediante unos sistemas de control basados en el movimiento.

    Algo que también podemos destacar de esta generación ha sido el paso al sistema multiplataforma en una gran cantidad de juegos que hasta ahora habían permanecidos como exclusivos, aunque por las diferencias técnicas de Wii respecto a Xbox 360 y PlayStation 3 fue la consola de Nintendo la peor parada a la hora de recibir conversiones.

    Pero todo llega a su fin y con el lanzamiento de Wii U ha sido esta vez Nintendo la compañía que ha estrenado la siguiente generación. Nosotros vamos a recopilar aquí los principales datos de las máquinas de sobremesa que todo jugón tendrá a su disposición durante los próximos años.

CUENTA ATRÁS HASTA EL E3

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    Será en el E3 de este año 2013 cuando presuntamente serán anunciadas las nuevas consolas de Sony y Microsoft. La fecha para la edición de este año está fijada para el día 11 de Junio del 2013, aunque es posible que las compañías proporcionen eventos previos con toda la información.

    Para más información sobre el evento consulta su web oficial en:


    O descarga las Apps oficiales para iOS y Google Play. Con ellas podrás estar informado en todo momento, en todo lugar.

MICROSOFT: XBOX ONE

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    XBOX ONE es el nombre para la próxima consola de Microsoft. Esta nueva bestia ofrece servicio de televisión online, películas, música, skype y, por supuesto juegos. Podemos cambiar entre cualquiera de estas características gracias nuestra voz o movimientos mediante el sensor Kinect y ofrece unos juegos con una calidad similar a los de PlayStation 4.




    CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS (SIN CONFIRMAR)

    • CPU

      • Arquitectura X64, con 8 núcleos funcionando a 1,6 gigahercios (GHz).
      • Cada hilo tiene su propia L1 32 KB de caché de instrucciones y 32 KB de caché L1 de datos.
      • Cada módulo de los cuatro núcleos de CPU tiene 2 MB de caché L2, sumando un total de 4 MB de caché de nivel 2.
      • Cada núcleo tiene un subproceso de hardware totalmente independiente, sin necesidad de de ejecuciones compartidas.
      • Cada subproceso de hardware puede ejecutar dos instrucciones por ciclo de reloj.
    • GPU

      • Procesador gráfico especial D3D11.1 a 800-MHz.
      • 12 núcleos que proporcionan un total de 768 hilos.
      • Cada hilo puede realizar una multiplicación escalar y sumar una operación (MADD) por ciclo de reloj.
      • A máximo rendimiento la GPU puede trabajar constantemente 1,2 trillones de operaciones de punto flotante por segundo (1,2 Tflops).
      • El sensor High-fidelity Natural User Interface (NUI) estará siempre activo.
    • Almacenamiento y memoria

      • 8 GB de memoria RAM DDR3 (68 GB/s).
      • 32 MB de SRAM integrado (ESRAM) (102 GB/s).
      • Desde un acercamiento a la GPU los anchos de banda de memoria de sistema y ESRAM son paralelos, puediendo proporcionar un ancho de banda combinado de 170 GB/seg de máximo
      • Unidad de disco para Blu-ray de 50 GB 6x.
    • Red
      • Gigabit Ethernet.
      • Wi-Fi y Wi-Fi Direct.
    • Aceleradores de hardware

      • Tecnología Move.
      • Codecs de imagen, vídeo y audio.
      • Cancelación de eco multicanal para Kinect a través de hardware.
      • Tecnología de cifrado para cifrar, descifrar y creación de hashes.
    • Fechas de lanzamiento:
        Imagen Finales del 2013
        Imagen Finales del 2013
        Imagen Finales del 2013

    IMÁGENES

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    VÍDEOS

    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=http://www.youtube.com/watch?v=TP_E6Bn6fWM]Presentación de XBOX ONE[/youtube]
    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=r46D1lRpO1k]Anuncio de Forza Motorsport 5[/youtube]
    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=_64IZNgxPKs]Anuncio de Quantum Break[/youtube]
    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=_IK0j8E-c4s]Anuncio de Call of Duty Ghosts[/youtube]



NINTENDO: WII U

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    Al igual que con Wii, Nintendo ha preparado una consola con menor potencia gráfica pero con la que pretende mostrar nuevas formas de jugar. En esta ocasión y aunque los mandos de Wii continuan funcionando se ha presentado el novedoso GamePad para ofrecer un sistema de juego similar al de Nintendo DS pero utilizando nuestro televisor y el mando como pantallas. Sobre el papel Wii U es ligeramente más potente que Xbox 360, pero eso es algo que tendrán que demostrar los juegos.

    CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

    • CPU: 1.24GHz PowerPC (45nm), 3 núcleos
    • GPU: AMD Custom GPU (5000 "Evergreen" Series), 32MB embedded eDRAM y Shaders unificados
    • RAM: 2GB (1GB para CPU y GPU, 1GB reservada para S.O.)
    • Fechas de lanzamiento:
        Imagen 18 de noviembre del 2012
        Imagen 8 de diciembre del 2012
        Imagen 3 de diciembre del 2012

    IMÁGENES

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    VÍDEOS

    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=EfKktDwnMLk]"Con WiiU Puedo"[/youtube]
    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=8F9xjqVYYi8]Nintendo Land[/youtube]
    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=kNo1ntMR6jg]Unboxing[/youtube]

SONY: PLAYSTATION 4

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    En esta ocasión la nueva consola de Sony contará con una arquitectura más tradicional en lugar de experimentos raros como la CPU Cell. A destacar especialmente la gran cantidad de memoria RAM y su velocidad. Gracias a la potencia bruta de la máquina podremos gozar de juegos con unos gráficos nunca antes vistos y mediante las opciones sociales de la máquina podremos compartir en cualquier momento imágenes y vídeos de nuestras partidas con el resto de usuarios de PlayStation Network.

    CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

      • Modelo propio de AMD Fusion y arquitectura APU (Accelerated Processing Unit)
      • Proporciona buen rendimiento a bajo consumo
      • CPU y GPU integradas
      • Más grande y potente que otras APUs de AMD
    • CPU

      • PlayStation 4 contiene 8 núcleos Jaguar a 1,6ghz encapsulados en 2 "clusters"
      • Cada "cluster" contiene 4 núcleos y comparten 2MB de caché L2
      • Operaciones SIMD de 256 bits, SIMD ALU de 128 bits
      • SSE actualizado a SSE4, incluyendo AVX (Advanced Vector Extensions)
      • Un hilo de ejecución por núcleo
      • Decodifica, ejecuta y retira hasta 2 instrucciones por ciclo
      • Ejecución Out of Order
      • Caché dedicada por núcleo L1-I y L1-D (32kb para cada una)
      • Rendimiento de 12,8 GFlops por núcleo
      • 102,4 GFlops para todo el sistema
    • GPU

      • GPU basada en la arquitectura R10XX de AMD (Southern Islands)
      • Set de instrucciones DirectX 11.1+
      • 18 Unidades de cálculo (CUs)
      • Balance de sistema a 14 CUs
      • Cada CU contiene ALU ( 32 64 bit operaciones por ciclo), unidad de texturas, caché de datos L1, datos locales compartidos (LDS)
      • Hay 4 CUs ALU extra (410 Gflops) destinadas a la resolución de cálculos que pueden ser usadas como ayuda menor en renderizados
      • 512Kb de caché L2 compartida para lectura y escritura
      • 800 Mhz
      • 1,843 Tflops, 922 GigaOps/s
      • Tecnología Dual Shader
      • 1,6 billones de triángulos por segundo, 1,6 billones de vértices por segundo
      • 18 unidades de textura
      • 56 billones de lecturas de textura bilinear por segundo
      • Puede usar todo el ancho de banda disponible de la memoria
      • 8 backends de renderizado
      • Operaciones de 32 colores por ciclo
      • Operaciones de 128 de profundidad por ciclo
      • Puede utilizar todo el ancho de banda disponible de la memoria
    • Memoria

      • 8 GB unificadas en un módulo a 176 GB/s
      • Estimadas 3,5 GB disponibles para juegos
    • Almacenamiento

      • Blu-Ray de alta velocidad de capa sencilla o doble, con velocidad constante en ángulo y partes desde 3,3x hasta 6x (27 Mb/s)
      • Disco duro interno de 500 GB
      • Posibles actualizaciones en los packs incluyendo memoria Flash en lugar de disco duro
    • Red

      • Ethernet a 1 GB/s
      • Wi-Fi 802.11b/g/n
      • Bluetooth
    • Periféricos

      • Evolución del controlador Dualshock
      • Cámara dual
      • Controlador Move
    • Extra

      • Procesador de audio (ACP)
      • Unidades codificadoras/decodificadoras de vídeo (VCE/UVD)
      • Dispositivo de vídeo ScanOut (DCE)
      • Descompresión por hardware de librerías Zlib
    • Fechas de lanzamiento:
        Imagen Navidades 2013 (Pendiente de confirmación)
        Imagen Navidades 2013 (Pendiente de confirmación)
        Imagen Navidades 2013 (Pendiente de confirmación)

    IMÁGENES

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    VÍDEOS

    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=x7QhUL8NUK4]Presentación de PlayStation 4[/youtube]
    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=JUZJTjns6Qg]Anuncio de Killzone Shadow Fall[/youtube]
    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=u541wKmf0UU]Anuncio de Drive Club[/youtube]
    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=drGkHlrPuOM]Anuncio de Deep Down[/youtube]
    • [youtube=http://www.youtube.com/watch?v=tHSeyPl--Fw]Anuncio de inFAMOUS Second Son[/youtube]


OTROS VÍDEOS

A continuación mostramos otros vídeos relacionados con las consolas de próxima generación:

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[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=lY20pxEQM-A]Unreal Engine 4 - Elemental Demo (1080p)[/youtube]

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[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=9Leohvejqyo]Unreal Engine 4 - Samaritan Demo (1080p)[/youtube]

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[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU]Luminous Engine - Agni's Philosophy - Final Fantasy Real Time Tech Demo (1080p)[/youtube]
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