Entradas correspondientes a la etiqueta 'Digital Foundry'

Ago 30

Digital Foundry analiza Forza 7 y los resultados son sorprendentes

60 fps en 4K. Eso es lo que Microsoft promete con Forza 7 en Xbox One y vaya si lo han conseguido. 60 fps en todo momento sin una sola caída sin importar lo que pase en pantalla. El juego en todo momento funciona a la perfección y no solo eso, a día de hoy …

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Ago 16

Sonic Mania sufre de algunos problemas en Nintendo Switch

Digital Foundry ha publicado un nuevo análisis donde compara las versiones para consolas de Sonic Mania, el juego del momento, y aunque todas ellas son virtualmente idénticas si podemos destacar algunas cosas. La primera es que en PlayStation 4 Pro se puede jugar en 4K, lo cual garantiza una nitidez extrema sin que los gráficos …

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Abr 20

Digital Foundry compara Mario Kart 8 Deluxe con la versión de Wii U y los contenidos similares de Mario Kart 7

La semana que viene llega Mario Kart 8 Deluxe a las tiendas y es el juego de la saga con más contenidos, por goleada. Pero dejando a un lado ese aspecto los maestros de lo técnico Digital Foundry, han preparado un vídeo donde analizan el funcionamiento del juego y lo comparan con el Mario Kart …

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Mar 28

La beta de Splatoon 2 se queda corta en cuanto a resolución

Nintendo Switch ha llegado al mercado hace menos de un mes y actualmente hay dos juegos que sirven para medir la potencia de la máquina. Uno es The Legend of Zelda, que funciona a 720p en modo portátil y 900p en la televisión aunque cuenta con una resolución dinámica que puede llegar a bajar hasta …

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Dic 20

Digital Foundry detalla las especificaciones técnicas de Switch

Si bien no están confirmadas, y conociendo el secretismo de Nintendo no llegarán a estarlo, las especificaciones técnicas de Switch ofrecidas por Digital Foundry se nos hacen de lo más creíbles. De hecho siempre han acertado bastante cuando han desvelado rumores sobre la nueva consola.   En palabras de la web hermana de Eurogamer, Switch …

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Nov 24

Digital Foundry compara Drive Club con su versión VR

Es lógico pensar que cuando tienes que renderizar un juego a mayor resolución, al doble de fotogramas por segundo y encima añadíendole 3D para poder usarse vas a necesitar mayor potencia. Esto es así en PC, en consolas o en un teléfono móvil. La realidad virtual es costosa. No son pocos los que han criticado …

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